14. Nokta birleştirme oyununda verilen sayılarla en küçükten başlanarak ardışık sayılar takip edilip çizgiler çizilir. Son nokta

14. Nokta birleştirme oyununda verilen sayılarla en küçükten başlanarak ardışık sayılar takip edilip çizgiler çizilir. Son noktadaki sayıya gelindiğinde bu nokta ile ilk nokta birleştirilerek şekil tamamlanır. Örneğin; 5 6 7 23 21 84 9 22 204 194 11 10 12 113 18 16 14 S 15 Tekin Öğretmen, bu oyunu izometrik kâğıtta çizerek öğrencilerinden yazdığı 30, 70, 42, 105 ve 210 sayılarının asal çarpanlarını takip edip gizli şekilleri çizmelerini istemiştir. 30 70 42 105 210 Buna göre doğru çizilen şekillerin tümü aşağıdaki geometrik cisimlerden hangisinin yüzlerini oluşturur? (Izometrik kâğıtlar özdeştir.) A) Üçgen prizma B) Üstü açık kare prizma C) Kare piramit D) Üstü açık dikdörtgenler prizması