16. Görselde "Cam Köprü" oyunu yer almaktadır. Bitiş . Oyun ile ilgili olarak; Başlama noktasından başlayan oyuncular cam levhal

16. Görselde "Cam Köprü" oyunu yer almaktadır. Bitiş . Oyun ile ilgili olarak; Başlama noktasından başlayan oyuncular cam levhalar üzerinden geçerek bitiş noktasına ulaşması gerekiyor. Cam levhalar üzerinde mutasyon ve modifikasyonlarla ilgili örnekler yazmaktadır. Mutasyon le ilgili örnek yazan cam levhalar kitmeriken modifikasyon ile ilgili örnek yazan cam levhalar kiriliyor. 9 Kol kasların golion 7 Cekirdeksiz üzüm Yapışık parmakhluk Van kedisinin 10 göz rengi Kanser 8 hücresi Saçın 6 boyanması 5 3 Bronzlaşma Çift başli yılan 1 2 Alti parmaklılık Albinoluk Başlama Cam Köprü Buna göre "Cam Köprü" oyununu kazanan bir yarışmacı hangi numaralı cam levhalar üzerine basarak oyunu bitirmiştir? D) 2-4-547-9 Aj 1-3-6-8-V €) . C) 114-5-7-10 B) 2-4-6-8-9 Diger sayfaya geçiniz. 16