Soru:
28. Bir bilgisayaroyunundaki oyun karakteri her bir ham- lede bir üst satırında bulunan bölmelere ziplayarak en üstteki bölmeye ulaşmaya çalışıyor. Oyun karakterinin ziplayabileceği ve zıplayamayacağı
28. Bir bilgisayaroyunundaki oyun karakteri her bir ham- lede bir üst satırında bulunan bölmelere ziplayarak en üstteki bölmeye ulaşmaya çalışıyor. Oyun karakterinin ziplayabileceği ve zıplayamayacağı bölmeler karakterin konumuna göre yukarıdaki şekilde gösterilmiştir. Buna göre, yukarıda gösterilen oyun karakteri en üstteki bölmeye kaç farklı şekilde ulaştırılabilir? C) 16 DY24 E) 32 A) 4 B) 8 24 () (i) () +(7). ). (;)(7)