3. Fiilimsilerle ile ilgili hazırlanan bir oyun şeması ve kuralları aşağıdaki gibidir: Oyunun amacı, başlangıç noktasından başla
3. Fiilimsilerle ile ilgili hazırlanan bir oyun şeması ve kuralları aşağıdaki gibidir: Oyunun amacı, başlangıç noktasından başlayarak soru-cevap-yön kartındaki sorulara verilen cevaplarla yönleri eşleştirip biti- şe ulaşmaktır. . • Oyuncunun verdiği cevaba göre gideceği yön ok işaretleriyle gösterilmektedir. • Her ok işareti bir bölme ilerletecek ve o yöndeki ilk noktaya ulaştıracaktır. • Sorular sırayla cevaplanacaktır. Gidilecek yön Doğruysa Yanlışsa 1 1 Başlangıç Noktası V Soru III IV ← Bitiş Noktası "Yeterince çalışmadığı cevaplarından belliydi." cümlesinde hangi fiilimsi türüne örnek vardır? "İşleri bitince benden izin istedi." cümlesine zarf-fiil hangi anlamı katmıştır? "Diğer canlılarla içinde yaşadığımız doğal ortama çevre diyoruz." cümlesinde hangi fiilimsi türüne örnek vardır? Zarf-fiil Cevap Zaman Sifat-fiil "Çocuklarınızın doğru eserleri okumasını sağlayarak, kitapların dünyasına adım atmalarını, hayatları boyunca onları besleyecek bir edebiyat yolculuğuna çıkma- 5 larını sağlayabilirsiniz." cümlesinde kaç tane fiilimsi vardır? Soru-cevap-yön kartındaki soruları yukarıdaki gibi yanıtlayan bir öğrencinin oyundaki yeri neresidir? A) Başlangıç noktası B) Il numara C) IV numara D) Bitiş noktası