Hayalindeki netler. İhtiyacın olan her şey. Tek platform.

Soru çözüm, yayın seti, birebir rehberlik, canlı dersler ve daha fazlası Kunduz’da. Şimdi al, netlerini artırmaya başla.

Soru:

A A A 39. Bir bilgisayar oyununda ekrana dik koordinat düz- lemi yerleştirilerek oyun oynanmaktadır. d iç noktasında an birincis

A
A
A
39. Bir bilgisayar oyununda ekrana dik koordinat düz-
lemi yerleştirilerek oyun oynanmaktadır.
d
iç noktasında
an birincisi her
ur; ikincisi her
hareket ede-
T(10,6)
1
2
Tundukları
kları nok-
rtgeninin
E) 24
Bu oyunda, orijinde bulunan toplar her sef

A A A 39. Bir bilgisayar oyununda ekrana dik koordinat düz- lemi yerleştirilerek oyun oynanmaktadır. d iç noktasında an birincisi her ur; ikincisi her hareket ede- T(10,6) 1 2 Tundukları kları nok- rtgeninin E) 24 Bu oyunda, orijinde bulunan toplar her seferinde (2, 1) noktasından geçecek şekilde atılarak doğru- sal hareket etmektedir. Toplar T(10, 6) noktası etrafında sürekli dönen d doğrusuna çarparak ekranda farklı yönlere doğru gitmektedir. Şayet top d doğrusuna çarpmazsa ek- randan kaybolmaktadır. Buna göre, ekrandan kaybolan toplar d doğru- su aşağıdakilerden hangisi konumundayken atılmıştır? A) x + 3y - 28 = 0 B) x - 2y + 4 = 0 C) 2x - 3y + 2 = 0 D) x + y - 16 = 0 E) x - 2y + 2 = 0