Hayalindeki netler. İhtiyacın olan her şey. Tek platform.

Soru çözüm, yayın seti, birebir rehberlik, canlı dersler ve daha fazlası Kunduz’da. Şimdi al, netlerini artırmaya başla.

Soru:

KataDengi kuma halı- E) Pazırık si olarak kabul edilmesi, halının tasarım ve ölçü ola- rak Türkmen halılarına benzemesi, Pazırık

KataDengi
kuma halı-
E) Pazırık
si olarak kabul edilmesi, halının tasarım ve ölçü ola-
rak Türkmen halılarına benzemesi, Pazırık halısına
olan ilgiyi artırmıştır.
On yıl içinde yapılan birçok çalışma, psikososyal iyi olma
bilgisayar ve video oyunları kulla

KataDengi kuma halı- E) Pazırık si olarak kabul edilmesi, halının tasarım ve ölçü ola- rak Türkmen halılarına benzemesi, Pazırık halısına olan ilgiyi artırmıştır. On yıl içinde yapılan birçok çalışma, psikososyal iyi olma bilgisayar ve video oyunları kullanımı arasında ilişki bul- halinin düşük olması ile aşırı, kompulsif veya patolojik muştur. Bu çalışmaların sonucuna göre, patolojik oyun- cular patolojik olmayan oyunculara oranla, günlük hayat- larıyla ilgili daha az doyum, daha az öz saygı, daha az sosyal yeterlilik ve daha fazla yalnızlık göstermektedirler. Fakat, patolojik oyun oynama üzerine olan boylamsal çalışmalar yeterli olmadığı için, psikolojik iyi olmayı ifade eden bu belirtilerin, patolojik oyun oynamanın bir nedeni mi yoksa sonucu mu olduğunu açıklayan kanıtlar azdır. Bu parçadan hareket edildiğinde; 1. patolojik oyun oynamanın iyi olma halini hangi ölçü- de düşürdüğünün belirlenmesi, II. aşırı oyun oynamanın yalnızlığı artırması ve yaşam doyumlarını azaltması, III. patolojik bilgisayar oyunlarını oynama ile iyi olma hâli arasında ilişki bulunması durumlarından hangisine ulaşılamaz? A) Yalnız ! B) Yalnız II D) I ve II DA 6. C) Yalnız III E) I, II ve III