zcogo bulmaya dayanan zeka oyunudur 6). anmistir. li = 24 biçiminde şifrelenmiştir. saytlar yerleştinimiştir, Her bölmedeki doğr
![zcogo bulmaya dayanan zeka oyunudur
6).
anmistir.
li
= 24
biçiminde şifrelenmiştir.
saytlar yerleştinimiştir, Her bölmedeki doğru
len işlemin sonucunu bulunuz.
Sayı bağlamaca oyunu eşit araikli noktalardan oluşan karesel bir zemin uzerinde hazırlanmış zeka](https://media.kunduz.com/media/question/seo/raw/20221115134437016740-5069645.jpg?h=512)
zcogo bulmaya dayanan zeka oyunudur 6). anmistir. li = 24 biçiminde şifrelenmiştir. saytlar yerleştinimiştir, Her bölmedeki doğru len işlemin sonucunu bulunuz. Sayı bağlamaca oyunu eşit araikli noktalardan oluşan karesel bir zemin uzerinde hazırlanmış zeka oyunudur Oyu nun amacı noktaların üzerine yazimis usio ifadelerden degenen eşit olanları birbiri ile eşleşürmektir. Bunu yaparken uyulması gereken kurallar soyled .Sayılar, yatay ya da dikey çizgiler kullanarak bağlanır. .Sayıları birbirine bağlayan çizgiler birbinni kesmemelidir. 16² Ⓡ 816 49-25 350 5-10 O 6 4 27 16-15 25 Yukanda verilen bulmacada üstü ifadeleri birbirine bağlayan çizgileri uyulması gereken kurallara bağ kalarak çiziniz. Matematik Öğretmeni Sabahattin Bey düzenlediği Matematik yarışması için renkli bir broşür hazmlamış ve okulundaki renkil yazıcıyı kullanmıştır. Yazıcıdaki tüm mürekkep hazneleri aynı büyüklükte ve tam dolu iken bir lane broşür yaz- dirmiş bu işlem sonucunda her bir renk mürekkepten kullanılan miktarlar aşağıdaki tabloda verilmiştir Mürekkep Rengl San Mürekkep Siyah Mürekkep 121.10-7 Mavi Mürekkep 44.10-8 Kirmizi Mürekkep 512.109 Buna göre bir broşürün basımında renklerin kullanım miktarlarına göre sıralamasını yapınız. Kütle (ml) 4.10-6