Hayalindeki netler. İhtiyacın olan her şey. Tek platform.

Soru çözüm, yayın seti, birebir rehberlik, canlı dersler ve daha fazlası Kunduz’da. Şimdi al, netlerini artırmaya başla.

Soru:

1. a. a' = a**. a*: a = a*-y, (G)-G)* Aşağıda bir bilgisayar oyununun aşamaları gösterilmiştir. 1. bölüm 1. aşama 2. aşama 3. aş

1.
a. a' = a**. a*: a = a*-y,
(G)-G)*
Aşağıda bir bilgisayar oyununun aşamaları gösterilmiştir.
1. bölüm
1. aşama
2. aşama
3. aşama
1
ax
a =
2. bölüm
1. aşama
2. aşama
3. bölüm
1. aşama
2. aşama
3. aşama
4. aşama
Bilgisayar oyununun kuralları:
1. bölüm: He

1. a. a' = a**. a*: a = a*-y, (G)-G)* Aşağıda bir bilgisayar oyununun aşamaları gösterilmiştir. 1. bölüm 1. aşama 2. aşama 3. aşama 1 ax a = 2. bölüm 1. aşama 2. aşama 3. bölüm 1. aşama 2. aşama 3. aşama 4. aşama Bilgisayar oyununun kuralları: 1. bölüm: Her aşama sonunda puanlar 4 katına çıkar. Alınan cezalar puanı 1 2 C) 32 e düşürür. 1 e düşürür. 2. bölüm: Her aşama sonunda puanlar 8 katına çıkar. Alınan cezalar puanı 4 1 e düşürür. 8 3. bölüm: Her aşama sonunda puanlar 16 katına çıkar. Alınan cezalar puanı Oyunda alınan 3. cezada oyun biter ve 3. cezanın alındığı aşamadan puan alınamaz. Başlangıç puanı 2-12 olan ve her bölümde 1 ceza alan Emre, 3. bölümün 4. aşamasında 3. cezasını aldığına göre oyunu kaç puanla bitirmiştir? A) 8 B) 16 D) 64