1. w Disk iteleme oyunu (shuffleboard), oyuncuların metal ve plastik ağırlıklı diskleri uzun ve pürüzsüz bir ahşap masanın karşı
1. w Disk iteleme oyunu (shuffleboard), oyuncuların metal ve plastik ağırlıklı diskleri uzun ve pürüzsüz bir ahşap masanın karşı ucundaki bir puanlama alanına ittiği bir oyun- dur. Masanın bir ucundan elle itilen disk puan bölgesinde hangi puanın yazdığı böl- gede durmuşsa o puan alınır. Disk masanın ucuna yakın durdukça alınan puan artar. Disk masadan düşerse veya puan alanı dışında durursa puan alınmaz. Disk, atılan noktadan ne kadar uzakta durdurulmak isteniyorsa zorluk o kadar artar. Uzakta dur- durmak istendikçe diskin atılış hızının da artırılması gerekir. Sonuçta diski istenilen bir bölgede durdurma zorluğu diskin o bölgede durması için atılması gereken maksi- mum ve minimum hızlar farkı ile ters orantılıdır. 4 m 2 m 1 m 1 m V 72 2 3 Buna göre ölçüleri şekilde verilen masada oynanan disk iteleme oyununda 2 puan alma zorluğunun 3 puan alma 3 zorluğuna oranı kaçtır? (Masa ve disk arasındaki sürtünme katsayısı sabittir.) 2. √8-7 √7-√6 ) A) B) C) 3 ✓7 -6 76 - 5 D) ) √6-√5 √7-√6 E) √7-6 √3-√7 hareket etmesi manasına gelir. Sonsuz döngülü devridaim maki-