1004 diği karell kaitiaki bir A) 6 Close . 4. Saffet, üslü ifadeler konusu ile ilgili "Üslü Çark" ismini verdiği bir oyun tasarlamıştır. Bu oyun ile ilgiau bilgiler yer verilmiştir. "Üslü Çark" özdeş
1004 diği karell kaitiaki bir A) 6 Close . 4. Saffet, üslü ifadeler konusu ile ilgili "Üslü Çark" ismini verdiği bir oyun tasarlamıştır. Bu oyun ile ilgiau bilgiler yer verilmiştir. "Üslü Çark" özdeş daire dilimlerinden oluşmaktadır. Her oyuncu çarki arka arkaya iki sefer çevirecektir. Oyuncu çarkı iki sefer çevirdiğinde her ikisinde de sıfır gelmesi durumunda çarkı tekrar çevirecektir. Çark üzerinde bulunan okun geldiği sayılar aynı olduğunda o sayının karesi, farklı olduğunda küçük olan sayı taban, büyük olan sayı üs olacak şekilde elde edilen üslü ifadenin değeri kadar puan oyun- cuya verilecektir. Puanı en yüksek olan oyuncu oyunu kazanacaktır. 6. Sadullah Matemati nin her bir katinda rasına göre planla Kat numarası ile ilişki aşağıdaki ta Kat Nur -10 -3 4 -2 5 V10 Kata yapılma olarak çıkıy miyorsa ka Örneğin gi dışarısına kadar 9 Buna gö Saffet ile arkadaşı Erhan "Üslü Çark” oyununu oynamış ve Saffet kazanılabilecek en yüksek puanı, Erhan ise kazanılabilecek en düşük puanı kazanmıştır. Buna göre Saffet ile Erhan'ın puanlarının çarpımı kaçtır? A) -48 B) -144 C) -243 D) -729 A) 15