Hayalindeki netler. İhtiyacın olan her şey. Tek platform.

Soru çözüm, yayın seti, birebir rehberlik, canlı dersler ve daha fazlası Kunduz’da. Şimdi al, netlerini artırmaya başla.

Soru:

13. Akın, Beril, Can ve Derya bir bilgisayar oyunu oynamaktadır. Bu oyunda başlat butonuna basıl- dığında üzerinde rakamlann yaz

13. Akın, Beril, Can ve Derya bir bilgisayar oyunu oynamaktadır. Bu oyunda başlat butonuna basıl-
dığında üzerinde rakamlann yazılı olduğu çarklar dönmeye başlamaktadır. Çarklar durduğunda
soldan sağa doğru ilk iki rakamın oluşturduğu sayı ile son iki raka

13. Akın, Beril, Can ve Derya bir bilgisayar oyunu oynamaktadır. Bu oyunda başlat butonuna basıl- dığında üzerinde rakamlann yazılı olduğu çarklar dönmeye başlamaktadır. Çarklar durduğunda soldan sağa doğru ilk iki rakamın oluşturduğu sayı ile son iki rakamın oluşturduğu sayı aralarında asalsa butona basan oyuncu oyunu kazanmaktadır. Baslat 0000 Ömeğin çarkların görünümü yandaki gibi olduğunda 13 ile 29 sayıları aralarında asal olduğundan butona basan oyuncu oyunu kazanır. Aşağıda Akın, Beril, Can ve Derya başlat butonuna bastıktan sonra duran çarkların görünümleri verilmiştir. Baslat Baslat Baslat Baslar 0000 0000 0000 0000 7 2 9 8 3 5 6 Akm Beni Can Derya Buna göre bu oyunu kazanan oyuncular aşağıdakilerden hangisinde doğru verilmiştir? A) Akın ve Can B) Akın ve Derya C) Beril ve Can D) Beril ve Derya intin