Hayalindeki netler. İhtiyacın olan her şey. Tek platform.

Soru çözüm, yayın seti, birebir rehberlik, canlı dersler ve daha fazlası Kunduz’da. Şimdi al, netlerini artırmaya başla.

Soru:

14 Kök-man, bir labirent içerisinde önüne gelen kırmızı daireleri yiyerek ilerleyen bir bilgisayar oyunu karakteridir. Her yediğ

14
Kök-man, bir labirent içerisinde önüne gelen kırmızı daireleri yiyerek ilerleyen bir bilgisayar oyunu karakteridir. Her
yediği sayı hangi doğal sayıya yakınsa o doğal sayı kadar puan kazanarak en kısa yoldan çıkışlara ulaşmaktadır.
Kök-man √5 sayısını y

14 Kök-man, bir labirent içerisinde önüne gelen kırmızı daireleri yiyerek ilerleyen bir bilgisayar oyunu karakteridir. Her yediği sayı hangi doğal sayıya yakınsa o doğal sayı kadar puan kazanarak en kısa yoldan çıkışlara ulaşmaktadır. Kök-man √5 sayısını yiyerek oyuna başladığına göre; √14 √15 17 1. ÇIKIŞ √10 2. ÇIKIŞ I. 1.çıkıştan çıkarsa kaç puan kazanır? II. 2.çıkıştan çıkarsa kaç puan kazanır? III. 3.çıkıştan çıkarsa kaç puan kazanır? /5 √3 √11 19 ning line uloy tub vist mure √2 3. ÇIKIŞ