15. Aritmetik işlemlerin yer aldığı bir oyunda oklar ve çember- lerden oluşmuş şekiller kullanılmaktadır. Her şekilde okun yanın
![15. Aritmetik işlemlerin yer aldığı bir oyunda oklar ve çember-
lerden oluşmuş şekiller kullanılmaktadır. Her şekilde okun
yanında belirtilen toplama (+), çıkarma (-), çarpma (x)
veya bölme (+) işleminin yapılması ve elde edilen sonu-
cun okla gösterilen ç](https://media.kunduz.com/media/question/seo/raw/20230204111720942282-960670.jpg?h=512)
15. Aritmetik işlemlerin yer aldığı bir oyunda oklar ve çember- lerden oluşmuş şekiller kullanılmaktadır. Her şekilde okun yanında belirtilen toplama (+), çıkarma (-), çarpma (x) veya bölme (+) işleminin yapılması ve elde edilen sonu- cun okla gösterilen çemberin içine yazılması gerekmekte- dir. C Örnek: (36) BATERSKA ÷2 (20) 18 (20) (55) +2 x2 +3 x3 60 -5 ? -5 -8 ligo D) x3 Yukarıdaki şekle göre, soru işaretinin yerine aşağıda- ki işlemlerden hangisi getirilmelidir? A) x2 B) +13 C) -13 AUCESEHIR ANADOLU VE FEN LİSESİ E) ÷3 18. y bir tam X y olduğun kaçtır? A)-9 9.x ve 4 9 old ğer A)