Hayalindeki netler. İhtiyacın olan her şey. Tek platform.

Soru çözüm, yayın seti, birebir rehberlik, canlı dersler ve daha fazlası Kunduz’da. Şimdi al, netlerini artırmaya başla.

Soru:

17. Üstmatik oyununda ekranda yazan 2 rakamının üstünde bulunan kutucuğa ok yönünde ilerleyen SCIUN sayılar gelmektedir. Sayılardan biri ikinin üzerin- deki kutucuğun içinde iken butona basıldığında ü

17. Üstmatik oyununda ekranda yazan 2 rakamının
üstünde bulunan kutucuğa ok yönünde ilerleyen
SCIUN
sayılar gelmektedir. Sayılardan biri ikinin üzerin-
deki kutucuğun içinde iken butona basıldığında
üslü ifade olarak değeri hesaplanmaktadır.
ÜSTMATİK
-8
2

17. Üstmatik oyununda ekranda yazan 2 rakamının üstünde bulunan kutucuğa ok yönünde ilerleyen SCIUN sayılar gelmektedir. Sayılardan biri ikinin üzerin- deki kutucuğun içinde iken butona basıldığında üslü ifade olarak değeri hesaplanmaktadır. ÜSTMATİK -8 2 -6-3 2 Oyunu oynayan Sıla üç kez butona basmış olup Sıla'nın oluşturduğu üslü ifadelerin çarpımı 4"'ye eşit olmuştur. Sıla'nın butona ilk iki basmasında ikinin üze- rinde duran sayılar (-6) ve (-3) olduğuna göre Sila üçüncü defa butona bastığında ikinin üze- rinde olan kutucukta hangi sayı vardır? A) 23 B)21 116 D) 15 -g+x