18. Zemine çizilen bir karenin 16 eş bölmeye ayrılıp kırmızı ve mavi renge boyanmasıyla aşağıdaki oyun parkuru oluşturulmuştur.
![18. Zemine çizilen bir karenin 16 eş bölmeye ayrılıp kırmızı
ve mavi renge boyanmasıyla aşağıdaki oyun parkuru
oluşturulmuştur.
1.Sütun 2. Sütun 3. Sutun 4.Sütun
020-0
Bu oyunun kurallarıyla ilgili aşağıdakiler bilinmektedir.
Başlangıç yazısı üzerindeki bi](https://media.kunduz.com/media/question/seo/raw/20220401071544982432-4326260_EjW3Ve9cd.jpg?h=512)
18. Zemine çizilen bir karenin 16 eş bölmeye ayrılıp kırmızı ve mavi renge boyanmasıyla aşağıdaki oyun parkuru oluşturulmuştur. 1.Sütun 2. Sütun 3. Sutun 4.Sütun 020-0 Bu oyunun kurallarıyla ilgili aşağıdakiler bilinmektedir. Başlangıç yazısı üzerindeki bir kişinin 1. sütunda- ki herhangi bir bölmeye zıplamasıyla oyun başlar. Kişi ilk olarak hangi renkteki bölmeye zıpladıysa bitişe kadar aynı renkteki bölmeler üzerinde zip- lamalıdır. Her sütunda sadece bir bölmeye zıplamak şar- tıyla kişi bir sonraki sütuna geçerken şekildeki yeşil oklarla gösterilen örnekteki gibi bulunduğu bölme ile aynı hizada veya çaprazında bulunan bölmelere zıplayabilir. Buna göre, bir kişi bu oyunu kaç farklı şekilde biti- rebilir? A) 12 15 C) 18 D) 21 E) 24