Hayalindeki netler. İhtiyacın olan her şey. Tek platform.

Soru çözüm, yayın seti, birebir rehberlik, canlı dersler ve daha fazlası Kunduz’da. Şimdi al, netlerini artırmaya başla.

Soru:

2 13 Baraj Sorusu Bir bilgisayar oyununda bir binanın asansörünün düğmeleri yalnızca asal sayılardan oluşmaktadır. Bu düğmelerde

2
13
Baraj Sorusu
Bir bilgisayar oyununda bir binanın asansörünün düğmeleri yalnızca asal sayılardan
oluşmaktadır. Bu düğmelerde yer almayan bir kata çıkmak isteyen kişiler, istedikleri
kata ait sayının asal çarpanlarına sırasıyla basmaktadır.
Örneğin; 24.

2 13 Baraj Sorusu Bir bilgisayar oyununda bir binanın asansörünün düğmeleri yalnızca asal sayılardan oluşmaktadır. Bu düğmelerde yer almayan bir kata çıkmak isteyen kişiler, istedikleri kata ait sayının asal çarpanlarına sırasıyla basmaktadır. Örneğin; 24. kata çıkmak isteyen biri 24 = 23.3 olduğundan 3 defa 2'ye, 1 defa da 3'e basmalıdır. 17 5 (19 von w 28 2015 (23 11 (29 599. Buna göre, bu asansöre binen bir kişi hangi kata çıkamaz? - A3 33. B) 7 78. 2 39 26 Matematik 6 A 17 11.9 8. Sinif