2->> 3 2 4 2- 3 1 2 A A 3 OLASILIK/GEBİRSEL A) (x + 1)² C) x² - 1 2 4 3 2 4 3 Yukarıdaki şekilde verilen skyscrapers diye bili-
![2->>
3
2
4
2-
3
1
2
A
A
3
OLASILIK/GEBİRSEL
A) (x + 1)²
C) x² - 1
2
4
3
2
4
3
Yukarıdaki şekilde verilen skyscrapers diye bili-
nen oyunun kuralları şu şekildedir.
1
• Tablonun içine yerleştirilecek sayılar binanın
kat yüksekliğini gösterir.
• Tablonun dış](https://media.kunduz.com/media/question/seo/raw/20230201195229274014-2374450.jpg?h=512)
2->> 3 2 4 2- 3 1 2 A A 3 OLASILIK/GEBİRSEL A) (x + 1)² C) x² - 1 2 4 3 2 4 3 Yukarıdaki şekilde verilen skyscrapers diye bili- nen oyunun kuralları şu şekildedir. 1 • Tablonun içine yerleştirilecek sayılar binanın kat yüksekliğini gösterir. • Tablonun dışına yerleştirilecek sayılar ise belirtilen yönden bakıldığında kaç apartman görülebileceğini göstermektedir. • Oyunda sayılar her satır ve sütunda birer kez olacak şekilde yerleştirilir. 43 B Yukarıda verilen tabloya (x-1), (x + 1) ve x kat- li binalar oyun kuralına göre yerleştirilecektir. Buna göre, A. B çarpımına eşit olan cebirsel ifade aşağıdakilerden hangisidir? B) (x-1)² D) x² - X 43 13