Hayalindeki netler. İhtiyacın olan her şey. Tek platform.

Soru çözüm, yayın seti, birebir rehberlik, canlı dersler ve daha fazlası Kunduz’da. Şimdi al, netlerini artırmaya başla.

Soru:

√2 4. İlyas'ın bilgisayarında oynadığı oyunun kuralına göre Kıvırcık, giriş noktasından başlayarak geri dönmemek şar- tıyla hare

√2
4. İlyas'ın bilgisayarında oynadığı oyunun kuralına göre Kıvırcık, giriş noktasından başlayarak geri dönmemek şar-
tıyla hareket ederek ilerleyecektir. Her doğru işlemin üzerinden geçtiğinde √126 puan kazanacak, her yanlış işle-
min üzerinden geçtiğinde

√2 4. İlyas'ın bilgisayarında oynadığı oyunun kuralına göre Kıvırcık, giriş noktasından başlayarak geri dönmemek şar- tıyla hareket ederek ilerleyecektir. Her doğru işlemin üzerinden geçtiğinde √126 puan kazanacak, her yanlış işle- min üzerinden geçtiğinde √56 puan kaybedecektir. √√3 Rekord Jaya Toplama ve çikara iste (√3)+(√5) = 34 √3-√3-√3 √3+√3+√3 √5 = 1 GİRİŞ √6 +√6 +√6 +√6=√4-6 ÇIKIŞ Ogreten Sorular 8√8-2√128-0 √49+√343-7√7=7 Buna göre Kıvırcık çıkışa vardığında İlyas'ın toplam puanı kaç olur? A) 2√14 B) 4√14 C) 9√14 √32+√50 √72-√18 1000+√1 = 101 = 3 D) 14√14 MATEMATİK