Hayalindeki netler. İhtiyacın olan her şey. Tek platform.

Soru çözüm, yayın seti, birebir rehberlik, canlı dersler ve daha fazlası Kunduz’da. Şimdi al, netlerini artırmaya başla.

Soru:

2 arı, ndi- na- 6 MATEMATİK-8 10. Bir bilgisayar oyununda oyun başladıktan sonra her 4 dakikada bir nitro (hızlandırıcı) özelliğ

2
arı,
ndi-
na-
6
MATEMATİK-8
10. Bir bilgisayar oyununda oyun başladıktan sonra her 4 dakikada bir nitro (hızlandırıcı) özelliği gelmektedir.
Hız = 24 m/dk
A) 2
Başlangıç
Nitro
DOCESOSCOSS!
B) 3
Hız = 210 m/dk
Nitro özelliğini aldığında aracın hızı 4 katı

2 arı, ndi- na- 6 MATEMATİK-8 10. Bir bilgisayar oyununda oyun başladıktan sonra her 4 dakikada bir nitro (hızlandırıcı) özelliği gelmektedir. Hız = 24 m/dk A) 2 Başlangıç Nitro DOCESOSCOSS! B) 3 Hız = 210 m/dk Nitro özelliğini aldığında aracın hızı 4 katına çıkmakta ve araç o hızla yoluna devam etmektedir. Aracın 25. dakikada hızı 210 m/dk olduğuna göre araç, oyunun başlangıcından itibaren kaç defa nitro özelliği alamadan yoluna devam etmiştir? mea stins verilerin kaç GB alan kapla- B » 2 C) 4 25. dakika D) 5 12. Aşağıdaki sütun grafiğinde bir mağazada satılan üç iki günlük satış adetleri verilmiştir.