2. + + + + Başlangıç Bölgesi (-1) 3² + kamyon piyonu Tur Gelen Ifade 1. (-2) 2. (-3) 3. 4 4 + yük zar 11+ + 1-2) (-3)2 + Yük çar
2. + + + + Başlangıç Bölgesi (-1) 3² + kamyon piyonu Tur Gelen Ifade 1. (-2) 2. (-3) 3. 4 4 + yük zar 11+ + 1-2) (-3)2 + Yük çarki Tablo: Yük Çarkında Okun Geldiği Bölgelerdeki Sayısal İfadeler + + + + + Kartal'ın oynadığı oyunda kamyon piyonu, başlangıç bölgesinden başlayarak ok yönünde attığı zarın üst yüze- yine gelen sayı kadar ilerliyor. Başlangıçta boş olan kamyon; eğer durduğu yerde "+"işareti varsa yük alacak; "-"işareti varsa yük bırakacaktir. Kaç tane yük alıp bırakacağını ise yük çarkında okun geldiği bölgedeki sayı belirleyecektir. Kartal oyunu üç kere oynuyor ve zarın üst yüzeyine sırasıyla 3, 1 ve 6 geliyor. Kartal yük çarkını çevirdiğinde okun geldiği bölgelerdeki sayılar tabloda sırasıyla verilmiştir. Buna göre kamyonda son durumda kaç tane yük vardır? (Oyuna başlandığında piyon başlangıç bölgesinin üzerindedir.) A) 21 B) 16 C) 10 D) 9