2 Etkileşimli çalışmalar oluşturulabilecek bir programlama dilinde istenen hareketler tanımlı blokların uygun şekilde yerleştiri
![2 Etkileşimli çalışmalar oluşturulabilecek bir programlama dilinde istenen hareketler tanımlı blokların
uygun şekilde yerleştirilmesiyle elde edilmektedir. Bu programlama dilinde bulunan bazı bloklar ve
tanımları aşağıda verilmiştir.
Karakterin hangi yönde](https://media.kunduz.com/media/question/seo/raw/20220519074701408135-4434289.jpeg?h=512)
2 Etkileşimli çalışmalar oluşturulabilecek bir programlama dilinde istenen hareketler tanımlı blokların uygun şekilde yerleştirilmesiyle elde edilmektedir. Bu programlama dilinde bulunan bazı bloklar ve tanımları aşağıda verilmiştir. Karakterin hangi yönde hareket edeceğini belirler. (0: yukarı, 90: sağ, 180: aşağı, -90: sol) yönüne dön adım git - Karakteri belirtilen birim kadar hareket ettirir. Örnek: 1 birim 11 birim 1 birim 1 birimi yönüne dön 6 adım git baba yönüne dön 5 adım 1. şekil 2. şekil Kareli kâğıtta verilen 1. şekildeki (-3,-1) noktasına yukarıdaki bloklarla belirtilen hareketler yukarıdan aşağıya doğru uygulandığında 2. şekildeki (2,5) noktası elde edilmiştir. Buna göre K(-1,5) noktasına aşağıdaki hareketlerden hangisi uygulanırsa L(-4,-1) noktası elde edilir? A) B) 0 yönüne dön 180 yönüne dön 6 adım git 6 adım git -90 yönüne dön 0 yönüne dön 3 adım git 3 adım git C) D) 180 yönüne dön -90 yönüne dön 6 adım git 6 adım git -90 yönüne dön 180 yönüne dön 3 adım git 3 adım git oordinatları K(2,3) olan noktanın x ekseni oyunca 5 birim sola, y ekseni boyunca birim yukarı ötelenmesi sonucundaki