2. Sihirli piramit oyununda piramidin tepesinden başlayarak birbirine bağlı üst üste bulunan komşu çemberler boyunca ilerlenerek
2. Sihirli piramit oyununda piramidin tepesinden başlayarak birbirine bağlı üst üste bulunan komşu çemberler boyunca ilerlenerek piramidin tabanına ulaşılmalı ve yol boyunca her bir kareköklü sayı bir kez kullanılmalıdır Örnek: A)3 √2 √√√√3 √√3 √√2 √1 veya √12 9 √8 19 √8 √4 √11 √16 √√16 Oyun kurallarını doğru bir şekilde uygulayarak yukarıdaki si- hirli piramid üzerinde bir yol belirleyen bir kişinin izlediği yol üzerinde iki tane rasyonel sayı olduğu bilinmektedir. √1 3 √3 √2 1 Buna göre, bu kişinin izlediği yolun kaç farklı olası duru- mu vardır? B)4 C) 5 -D)6 ritmik EĞITIM YAYINLARI tur BL far 4. A di