2. Sihirli piramit oyununda piramidin tepesinden başlayarak birbirine bağlı üst üste bulunan komşu çemberler boyunca ilerlenerek
![2. Sihirli piramit oyununda piramidin tepesinden başlayarak
birbirine bağlı üst üste bulunan komşu çemberler boyunca
ilerlenerek piramidin tabanına ulaşılmalı ve yol boyunca her
bir kareköklü sayı bir kez kullanılmalıdır
Örnek:
A)3
√2
√√√√3
√√3 √√2 √1
veya](https://media.kunduz.com/media/question/seo/raw/20230212094339358262-4725993.jpeg?h=512)
2. Sihirli piramit oyununda piramidin tepesinden başlayarak birbirine bağlı üst üste bulunan komşu çemberler boyunca ilerlenerek piramidin tabanına ulaşılmalı ve yol boyunca her bir kareköklü sayı bir kez kullanılmalıdır Örnek: A)3 √2 √√√√3 √√3 √√2 √1 veya √12 9 √8 19 √8 √4 √11 √16 √√16 Oyun kurallarını doğru bir şekilde uygulayarak yukarıdaki si- hirli piramid üzerinde bir yol belirleyen bir kişinin izlediği yol üzerinde iki tane rasyonel sayı olduğu bilinmektedir. √1 3 √3 √2 1 Buna göre, bu kişinin izlediği yolun kaç farklı olası duru- mu vardır? B)4 C) 5 -D)6 ritmik EĞITIM YAYINLARI tur BL far 4. A di