Hayalindeki netler. İhtiyacın olan her şey. Tek platform.

Soru çözüm, yayın seti, birebir rehberlik, canlı dersler ve daha fazlası Kunduz’da. Şimdi al, netlerini artırmaya başla.

Soru:

24 2-5 Başlangıç 2 2726 26 Bitiş 2. S 2 2 Nil bir bilgisayar oyunu tasarlıyor. Oyuna göre sol üst köşedeki “Başlangıç'tan başlay

24
2-5
Başlangıç
2
2726
26
Bitiş
2.
S
2
2
Nil bir bilgisayar oyunu tasarlıyor.
Oyuna göre sol üst köşedeki “Başlangıç'tan başlayıp
aşağıda verilen oyunun kurallarına göre sağ alt köşedeki
"Bitiş" noktasına ulaşmak istiyor.
Kurallar şu şekildedir:
Geçilen t

24 2-5 Başlangıç 2 2726 26 Bitiş 2. S 2 2 Nil bir bilgisayar oyunu tasarlıyor. Oyuna göre sol üst köşedeki “Başlangıç'tan başlayıp aşağıda verilen oyunun kurallarına göre sağ alt köşedeki "Bitiş" noktasına ulaşmak istiyor. Kurallar şu şekildedir: Geçilen tüm karelerdeki sayıların çarpımı oyundaki kazanılan toplam puanı verir. Bir kareden yalnızca bir kere geçilebilir. Karelerden çapraz geçilemez. Herhangi bir karedeyken, karenin bir solunda, bir sa- ğında, bir üstünde veya bir altında bulunan kareye hareket edilebilir. Karelerin tümünden geçme zorunluluğu yoktur. Buna göre yapılabilecek tüm hamleler arasında elde edilebilecek en yüksek puanın, en düşük puana oranı aşağıdakilerden hangisidir? 19 A) 211 B) 212 C) 213 D) 214 d 22