3 (1) Video oyunları akıl almaz bir şiddete gömülü, gün geçmiyor ki dışarıdaki dünyadan bir vahşet haberi ulaşmasın. (II) Ümitsi

3 (1) Video oyunları akıl almaz bir şiddete gömülü, gün geçmiyor ki dışarıdaki dünyadan bir vahşet haberi ulaşmasın. (II) Ümitsiz bir dünyada hak aramanın yegâne yönteminin şiddet olduğunu dü- şünerek yetişen bir kuşak karşısındayız. Kill) Onları hayata bağla- yacak, bir yön ve anlam duygusu verebilecek şey, birlikte yapa- cağımız konuşmayı zenginleştirmek, onlarla hikâyeleri ve hayalleri paylaşmak olabilir. (IV) Çocuklarımıza hikâye anlatmalı, onları hika- yelerin açtığı duygudaşlık kapısından geçirmeliyiz. (V) Anlattığımız hikâyeler böylece onları anonim bir dünyada yurtsuz kalmaktan kurtaracaktır. (VI) Onlara bir aidiyet hissi verecek; başları sıkıştı- ğında, uzaklarda üşüdüklerinde, bu hikâyelere sığınabilecekler- dir. Bu parça iki paragrafa ayrılmak istense ikinci paragraf han- gi cümleyle başlar? A) II Bu CIV ( DI V LE) VI