Hayalindeki netler. İhtiyacın olan her şey. Tek platform.

Soru çözüm, yayın seti, birebir rehberlik, canlı dersler ve daha fazlası Kunduz’da. Şimdi al, netlerini artırmaya başla.

Soru:

3. Bir bilgisayar oyununda bulunan sekiz kutunun sırasıyla açık ya da kapalı olduğu kutuların üzerlerindeki " ✔" ve "x" sembolle

3. Bir bilgisayar oyununda bulunan sekiz kutunun sırasıyla açık ya da kapalı olduğu kutuların üzerlerindeki " ✔" ve
"x" sembolleriyle gösterilmektedir. Bu oyunun başlangıç görüntüsü, aşağıdaki bilgisayar ekranında gösterilmiş-
tir.
Puan:
1
2
3
Kutu Açmaca

3. Bir bilgisayar oyununda bulunan sekiz kutunun sırasıyla açık ya da kapalı olduğu kutuların üzerlerindeki " ✔" ve "x" sembolleriyle gösterilmektedir. Bu oyunun başlangıç görüntüsü, aşağıdaki bilgisayar ekranında gösterilmiş- tir. Puan: 1 2 3 Kutu Açmaca 4 5 6 7 8 Herhangi bir kutunun üzerine fare ile tıklanmasıyla bu kutu numarasının doğal sayı böleni olan tüm kutular kapa- lıysa açılmakta, açıksa kapanmaktadır. Diğer kutularda ise bir değişiklik olmamaktadır. C) 3, 4 ve 5 Buna göre yeni başlanan bir oyunda sırasıyla 4, 6 ve 8 numaralı kutulara fare ile tıklanırsa son durumda hangi numaralı kutular açık olur? A) 1,4 ve 7 B) 2, 3 ve 7 D) 3, 5 ve 7