31. 30. Kendoku, Japon matematik öğretmeni Tetsuya Miyamoto tarafından 2004 yılında icat edilen, aritmetik ve mantığa dayalı bir
![31.
30. Kendoku, Japon matematik öğretmeni Tetsuya
Miyamoto tarafından 2004 yılında icat edilen, aritmetik
ve mantığa dayalı bir oyundur.
Oyunun 3x3, 4x4, 5x5, vb, versiyonları mevcuttur. 4x4
boyutlu kendoku oyununun kuralları şu şekildedir.
• Her satır ve](https://media.kunduz.com/media/question/raw/20220102092855280143-1754769.jpg?h=512)
31. 30. Kendoku, Japon matematik öğretmeni Tetsuya Miyamoto tarafından 2004 yılında icat edilen, aritmetik ve mantığa dayalı bir oyundur. Oyunun 3x3, 4x4, 5x5, vb, versiyonları mevcuttur. 4x4 boyutlu kendoku oyununun kuralları şu şekildedir. • Her satır ve her sütunda 1'den 4'e kadar tüm rakamlar birer kez kullanılmalıdır. • Kırmızı çizgiler ile belirtilmiş her bölgenin içindeki rakamlar, bölgenin köşesindeki işleme tabi tutulduğunda bölgenin köşesindeki sayıyı vermelidir. • Her kutuya sadece bir rakam yazılmalıdır. Bölge içinde rakam tekrarı olabilir, Örnek: 1,2,3,4 . 3 x 4x1 = 12 12x 4 1 1- 2 3 3-2=1 2 6+ 3 3% 1 4:2=2 4 2 1x3=3 3+ 1 2. 3 4 2 + 4 = 6 1+2=3 8+ 2 3 4 1 3 + 4 + 1 = 8 Buna göre, 2 8 2: 3 A 18% B to C D 1 4x 2 4 kendokusu çözüldüğünde A + B + C + D toplamı kaçtır? A) 8 B) 9 C) 10 D) 11 E) 12