34. MATEMATİK T Bir bilgisayar algoritması girilen kodlara göre (m, n) 36. noktasına öteleme hareketi yaptırıyor. Bu kodlar; a+
![34.
MATEMATİK T
Bir bilgisayar algoritması girilen kodlara göre (m, n) 36.
noktasına öteleme hareketi yaptırıyor.
Bu kodlar;
a+ : a birim sağa öteleme
: a birim sola öteleme
a++: a birim yukarı öteleme
a-- a birim aşağı öteleme
Örneğin, A(1, 2) noktası içi](https://media.kunduz.com/media/question/seo/raw/20230304161818901924-4602949.jpeg?h=512)
34. MATEMATİK T Bir bilgisayar algoritması girilen kodlara göre (m, n) 36. noktasına öteleme hareketi yaptırıyor. Bu kodlar; a+ : a birim sağa öteleme : a birim sola öteleme a++: a birim yukarı öteleme a-- a birim aşağı öteleme Örneğin, A(1, 2) noktası için önce 1+ kodu girildi- ğinde B(2, 2) noktası, sonra 2-- kodu girildiğinde C(2, 0) noktası elde edilir. a- Buna göre, K(-2, 3) noktası için aşağıdaki kod- lardan hangisi girilirse orijin noktası elde edilir? A) 1-, 2+, 3-, 4++ B) 4--, 3+, 2-, 1++ C) 4--, 3+, 1++, 1- D) 2-, 3-, 2++, 3+ E) 1+, 2-, 3++, 4--