Hayalindeki netler. İhtiyacın olan her şey. Tek platform.

Soru çözüm, yayın seti, birebir rehberlik, canlı dersler ve daha fazlası Kunduz’da. Şimdi al, netlerini artırmaya başla.

Soru:

4. A B ● Beceri Temelli Test 16 = LGS Elif ve Kerem, proje ödevi olarak "Amiral Battı" oyunundan esinlenip "Üslü Sayılar Battı"

4.
A
B
●
Beceri Temelli
Test 16
=
LGS
Elif ve Kerem, proje ödevi olarak "Amiral Battı" oyunundan esinlenip "Üslü Sayılar Battı" oyunu tasarlamışlardır
Oyunun kuralları:
●
.
0
C
D (-2)
E
25 kareden oluşan bir karesel bölge oluşturulacak,
Karesel bölgede süt

4. A B ● Beceri Temelli Test 16 = LGS Elif ve Kerem, proje ödevi olarak "Amiral Battı" oyunundan esinlenip "Üslü Sayılar Battı" oyunu tasarlamışlardır Oyunun kuralları: ● . 0 C D (-2) E 25 kareden oluşan bir karesel bölge oluşturulacak, Karesel bölgede sütunlar harflerle, satırlar rakam- larla gösterilerek koordinatlardan faydalanılacak, Panolarında belirledikleri koordinatların içine üslü sayılar yerleştirilecek, Elif'in panosu 1 2 3 4,5 (-2)3 -5° Yarışmacılar, rakibin panosundan seçtiği sayı ile kendi panosunda aynı koordinatta bulunan sayıyı kıyaslayacaklardır. -71 (-7²) (-2)4 -3² (-10)² 4 Elif'in Kerem'in (-3)5+ panosundan seçtiği Üslü İfadeler 04 koordinatlar A₂ A₁, C₂ D₁ ● ● A B C D Her kişinin de dörder tane koordinat seçme hakkı vardır. Oyun sonucunda 2 kişinin elde ettiği puanların farkı kaçtır? A) O B) 1 C) 2 Seçtikleri koordinatlardaki sayıların işareti aynı ise koordinatı seçen oyuncu 2 puan kazanacaktır. Seçtikleri koordinatlardaki sayıların işareti farklı ise koordinatı seçen oyuncu 1 puan kaybedecektir. Seçtikleri koordinatlarda sayı yok ise oyuncular puan alamayacaklardır. Kerem'in panosu 314 1 -3⁰ -4² T 25 (-5) 44 E-3¹ (-1)6 5 (-1) + 310 64 -28 D) 3 Kerem'in Elif'in panosundan seçtiği koordinatlar B₂ B4, E₁, C5 96 16 6 E Kazanım