Hayalindeki netler. İhtiyacın olan her şey. Tek platform.

Soru çözüm, yayın seti, birebir rehberlik, canlı dersler ve daha fazlası Kunduz’da. Şimdi al, netlerini artırmaya başla.

Soru:

45.-47. soruları aşağıdaki bilgilere göre biririnden bağımsız olarak cevaplayınız. 36. Başlangıçta (a, 6) hücresinde bulunan oyu

45.-47. soruları aşağıdaki bilgilere göre
biririnden bağımsız olarak cevaplayınız.
36. Başlangıçta (a, 6) hücresinde bulunan oyun karakte-
rinin (e, 2) hücresine giderken 3., 5., 7. ve 8. basim-
tar yukarı yöndedir.
Buna göre, kutucuğa ulaşılırken aşağıdak

45.-47. soruları aşağıdaki bilgilere göre biririnden bağımsız olarak cevaplayınız. 36. Başlangıçta (a, 6) hücresinde bulunan oyun karakte- rinin (e, 2) hücresine giderken 3., 5., 7. ve 8. basim- tar yukarı yöndedir. Buna göre, kutucuğa ulaşılırken aşağıdaki kutu- lardan hangisinden geçilmemiştir? Bir bilgisayar oyununda, satırları 1, 2, 3, 4, 5, 6 ra- kamlarıyla ve sütunları a, b, c, d, e, f harfleriyle kod-. lanan şekildeki 6x6'lık tablo kullanılmaktadır. A) (b/6) B) (c, 5) C) (d, 5) a b cdef D) (e, E) (e, 4) 1 2 2 3 3 ↑ → 4 5 6 Bu oyunda oyuncu, yalnızca sağ ve yukarı yön tuşla- rini kullanarak başlangıçta (a,6) kutusunda bulunan oyun karakterini herhangi bir kutucuğa götürecektir. Yonly cotülen soru a b c d e f 1 37. Oyuncu oyun karakterini hücrelerden herhangi birini seçip yerleştiriyor. En az bir kez yön tuşlarını kullana- rak oyun karakterini (d, 2) hücresine götürüyor. d A 2 e 3 Buna göre, karakteri yerleştirdiği ilk hücreyi kaç farklı şekilde seçebilir? 4 5 A) 19 B) 20 C) 21 D) 22 E) 23 6 Örneğin (d, 3) kutusuna götürürken bu işlem so- nunda oyuncu kaçıncı kutularda sağ ve yukarı yön tuşuna bastığının listesini aşağıdaki şekilde oluştu- ruyor. Oyun karakteri (a, 6), (b, 6), (b, 5), (b, 4), (c, 4), (d, 4) kutucuklarından geçerek (d, 3) kutucuğuna top- lam 6 kez yön tuşları kullanılarak ulaşır. Bu tuşlar- dan 1.,4.,5. basımları sağa 2., 3., 6. basımları yukarı şeklindedir. TASARI EGITIM YAYINLARI e G