Hayalindeki netler. İhtiyacın olan her şey. Tek platform.

Soru çözüm, yayın seti, birebir rehberlik, canlı dersler ve daha fazlası Kunduz’da. Şimdi al, netlerini artırmaya başla.

Soru:

5. Bir oyun karakteri, her seferinde önündeki üç kareden birine zıplatılarak nehrin karşısına geçirilmektedir. Oyanda karakter h

5. Bir oyun karakteri, her seferinde önündeki üç kareden birine zıplatılarak nehrin karşısına geçirilmektedir.
Oyanda karakter her defasında bir kareye zıplayacaktır.
MATEMATIK DENEME-
A) 5
B) 6
2√5
3√2
2√3
√32
27
√6
5√2
Karakter sadece ileri yönde zıplatı

5. Bir oyun karakteri, her seferinde önündeki üç kareden birine zıplatılarak nehrin karşısına geçirilmektedir. Oyanda karakter her defasında bir kareye zıplayacaktır. MATEMATIK DENEME- A) 5 B) 6 2√5 3√2 2√3 √32 27 √6 5√2 Karakter sadece ileri yönde zıplatılırken tuşuna, çapraz olarak yukarı yönde zıplatılırken tuşlarına birlikte, çapraz olarak aşağı yönde zıplatılırken >> mektedir. Karakter karşıya geçirilirken üzerine zıplatıldığı tüm karelerdeki sayılar çarpılmakta ve bu çarpımın sonucu bir tam sayıya eşit olması durumunda bu sonuç oyuncuya puan olarak verilmektedir. Karakter, oyuna tuşu ile başlatılıp karakterin oyun sonunda belli bir puan kazandığı bilindi- ğine göre karakteri karşıya geçirmek için toplamda en az kaç tuşa basılmıştır? 2√3 √√2 C) 7 tuşlarına birlikte basılması gerek- 1. D) 8