Hayalindeki netler. İhtiyacın olan her şey. Tek platform.

Soru çözüm, yayın seti, birebir rehberlik, canlı dersler ve daha fazlası Kunduz’da. Şimdi al, netlerini artırmaya başla.

Soru:

7. 1. Zıt görüşlü bu iki kitaptan ilki Muray'in "Hologram Güvertesinde Hamlet" isimli çalışması, diğeri ise Aurseth'in "Sibermet

7.
1. Zıt görüşlü bu iki kitaptan ilki Muray'in "Hologram
Güvertesinde Hamlet" isimli çalışması, diğeri ise
Aurseth'in "Sibermetin: Ergodik Edebiyat Üzerine
Bakış Açıları" isimli çalışmasıydı.
II. Video oyunları ve anlatı kuramları arasındaki etkileşim
bir

7. 1. Zıt görüşlü bu iki kitaptan ilki Muray'in "Hologram Güvertesinde Hamlet" isimli çalışması, diğeri ise Aurseth'in "Sibermetin: Ergodik Edebiyat Üzerine Bakış Açıları" isimli çalışmasıydı. II. Video oyunları ve anlatı kuramları arasındaki etkileşim bir süredir bu alanda çalışmalar yapan akademisyenle rin gündeminde. III. 90'ların sonunda basılmış iki kitap arasındaki görüş farklılığı video oyun çalışmalarının içeriğinin ne olması gerektiği konusunda tartışmalar yaratmış ve bu tartış malar 2000'ler süresince video oyun akademisyenleri- ni hem harakete geçirmiş hem de alana olan ilgiyi artırmıştır. IV. Bu görüş video oyunlarının geleceğini sözlü anlatı, kitap, edebiyat ve sinema gibi anlatı mecralarının bir devamı ve mirasçısı olarak kurgular. V. Video oyunları ve anlatılar arasındaki ilişkinin sorgulan- ması hatta video oyunlarının edebi bir anlatı geleneği türünün devamı olup olamayacağı 90'ların sonuna denk gelir. Yukarıdaki numaralanmış cümleler anlamlı bir bütün oluşturacak biçimde sıralandığında hangisi dışta kalır? A) V B) IV C) III E) I D) II