Hayalindeki netler. İhtiyacın olan her şey. Tek platform.

Soru çözüm, yayın seti, birebir rehberlik, canlı dersler ve daha fazlası Kunduz’da. Şimdi al, netlerini artırmaya başla.

Soru:

9. Bilgisayar oyunu tasarlayan Cemal, uzay kapsülüyle gezegenin dışındaki K noktasından gelen ve yüzeyin- deki L noktasından geç

9.
Bilgisayar oyunu tasarlayan Cemal, uzay kapsülüyle
gezegenin dışındaki K noktasından gelen ve yüzeyin-
deki L noktasından geçerek gezegenin merkezi O'ya
doğru giden kahramanın ağırlığının sürekli arttığını oyu-
na kodluyor.
Vatan Öğretmen, oyunda bir ma

9. Bilgisayar oyunu tasarlayan Cemal, uzay kapsülüyle gezegenin dışındaki K noktasından gelen ve yüzeyin- deki L noktasından geçerek gezegenin merkezi O'ya doğru giden kahramanın ağırlığının sürekli arttığını oyu- na kodluyor. Vatan Öğretmen, oyunda bir mantık hatası olduğunu söylüyor. Buna göre, AYT I. K'den gezegenin yüzeyine gelirken yer çekimi iv- mesi ve kapsülün ağırlığı azalır. II. L'den O'ya gelirken gezegenin çekim ivmesi aza- larak sıfır olacağından kapsülün ağırlığı da azala- rak sıfır olur. K₁ Uzay kapsülü III. Yer çekimi ivmesi gezegene olan uzaklıktan bağım- sız olduğundan kapsülün ağırlığı KO arası değiş- mez. IV. Kapsülün maksimum ağırlığı L noktasından geçer- ken gözlenir. A) Yalnız I yundaki mantık hatalarının nedenleri hangilerin- de verilmiştir? B) Yalnız II D) Yalnız IV C) Yalnız III E) II ve IV 10. Sürtünn ki sister sit harm K 2l T= √3/² K, Lw en alt K' hang A) VL V= 11. Deri rind ların dek