Hayalindeki netler. İhtiyacın olan her şey. Tek platform.

Soru çözüm, yayın seti, birebir rehberlik, canlı dersler ve daha fazlası Kunduz’da. Şimdi al, netlerini artırmaya başla.

Soru:

AS ON NO 30. Son elli yıla damgasını vuran dijital oyunlar, geleneksel bakış açısına göre sağlıksız, bağımlılığa açık ve asosyal

AS ON
NO
30. Son elli yıla damgasını vuran dijital oyunlar, geleneksel bakış
açısına göre sağlıksız, bağımlılığa açık ve asosyal bir alışkanlık
olarak değerlendiriliyor. Ancak bu görüşün aksine çevrimiçi
oyun oynamak, diğer insanlarla sosyal bağları beslem

AS ON NO 30. Son elli yıla damgasını vuran dijital oyunlar, geleneksel bakış açısına göre sağlıksız, bağımlılığa açık ve asosyal bir alışkanlık olarak değerlendiriliyor. Ancak bu görüşün aksine çevrimiçi oyun oynamak, diğer insanlarla sosyal bağları beslemenin bir anahtarıdır. Bu konuda farklı dusunen uzmanlar olmakla bir- likte, 2020 yılında yaşadığımız pandemi sürecinde Dünya Sağ- lık Örgütu dijital oyun endüstrisiyle iş birliği yaparak sosyal- leşme kampanyası başlattı. Bu etkinliğe sektörün en güçlu şir- ketleri destek verdi. İnsanlar fiziksel eğlenceye katılma imkânı olmadan evlerinde izole edildikçe bu oyunlar daha popüler hale geldi. Ruh sağlığı uzmanları pandemi doneminde sosyal ilişkilerin, bağlantıların ve topluluğun önemini vurguladıkça oyun oynamanın psikolojik ve sosyal faydaları daha fazla öne çıkmaya başladı. TÜRKÇE RASYON Bu parçanın anlatımında aşağıdakilerden hangisi yoktur? A Tartışma DTBenzetme B) Taqık gösterme NOV C) Öznellik E) Farklı türde cümleler