Bilgi : Geleneksel Türk zekâ oyunu mangalada bir oyuncunun kuyularında taş kalmadiysa oy 13 117 5 MANGALA MANGALA 2 3 5 11 13 7
Bilgi : Geleneksel Türk zekâ oyunu mangalada bir oyuncunun kuyularında taş kalmadiysa oy 13 117 5 MANGALA MANGALA 2 3 5 11 13 7 Mangala oyununda ufak bir değişiklik yapan Suat öğretmen her bir kuyuya yandaki gibi asal sayılar yazıp oyunu kazanan oyun- cunun puanını aşağıdaki gibi hesaplıyor. Puanlama: Rakibin kuyusunda kalan taş sayısı o kuyudaki sayıya üs olarak yazılır ve elde edilen üslü ifadeler çarpılır. Kuyu 2 3 5 7 | 11 13 Örneğin: 3 yazan kuyuda 2, 7 yazan kuyuda 3 taş kalmış ise puan:32.73 Taş sayisi 3 0 1 1 0 0 Oyunu kazanan Sedat'ın rakibinin kuyularında kalan taşlar tablodaki gibi olduğuna göre oyun sonunda Sedat kaç puan almıştır? A280 B)315 C)360 D)420 2. 4.