Hayalindeki netler. İhtiyacın olan her şey. Tek platform.

Soru çözüm, yayın seti, birebir rehberlik, canlı dersler ve daha fazlası Kunduz’da. Şimdi al, netlerini artırmaya başla.

Soru:

bir uk ri- Ha Bölüm Değerlendirme 10 ve 11. soruları aşağıdaki metne göre cevaplayınız. Bilgisayar oyunlarında mücadele etmek zo

bir
uk
ri-
Ha
Bölüm Değerlendirme
10 ve 11. soruları aşağıdaki metne göre cevaplayınız.
Bilgisayar oyunlarında mücadele etmek zorunda oldu-
ğunuz karakterler, yapay zekâ olarak adlandırılan yazı-
limlarla kontrol edilir. Tüm yapay zekâ sistemleri, gerçek
d

bir uk ri- Ha Bölüm Değerlendirme 10 ve 11. soruları aşağıdaki metne göre cevaplayınız. Bilgisayar oyunlarında mücadele etmek zorunda oldu- ğunuz karakterler, yapay zekâ olarak adlandırılan yazı- limlarla kontrol edilir. Tüm yapay zekâ sistemleri, gerçek dünyadaki davranışları taklit edebilmek için oluşturul- muştur. Beklenmedik durumlara olabildiğince şaşırtıcı tepkiler vermek, farklı koşullar için farklı çözümler üret- mek bunlardan bazılarıdır. Oysaki yapay zekâ sadece bir yazılımdır. Dolayısıyla oyunlarda yapay zekâyla yöneti- len nesneler, çoğu zaman önceden kestirilebilen ya da yazılıma bağlı davranışların ötesine geçemez. 10. Bu metindeki altı çizili cümleden aşağıdakiler- den hangisi çıkarılamaz? A) Kimi oyunlarda yapay zekâdan yararlanılmakta- dır. B) Oyundaki nesnelerin davranışları yazılımla belir- lenmektedir. C) Yapay zekâyla yönetilen nesnelerin sürpriz dav- ranışları vardır. D) Oyun kahramanları tahmin edilebilir hareketlere sahiptir.