Hayalindeki netler. İhtiyacın olan her şey. Tek platform.

Soru çözüm, yayın seti, birebir rehberlik, canlı dersler ve daha fazlası Kunduz’da. Şimdi al, netlerini artırmaya başla.

Soru:

Günbegün gerçek hayattan sanal âleme daha çok ge- çiş yapıyoruz; paralel bir dünya, yeni, farklı bir teknolojik ekosistem oluştu

Günbegün gerçek hayattan sanal âleme daha çok ge-
çiş yapıyoruz; paralel bir dünya, yeni, farklı bir teknolojik
ekosistem oluşturuluyor. İnsanlık başka ülkeye, kente
göç ediyormuş gibi sanal mekânda yerleşmeye hazır-
lanıyor sanki. Aslında otuz sene önce i

Günbegün gerçek hayattan sanal âleme daha çok ge- çiş yapıyoruz; paralel bir dünya, yeni, farklı bir teknolojik ekosistem oluşturuluyor. İnsanlık başka ülkeye, kente göç ediyormuş gibi sanal mekânda yerleşmeye hazır- lanıyor sanki. Aslında otuz sene önce internetin icadıyla bu süreç başlamıştı. Öncesinde fonksiyonelliği çok az olsa da bugün internette her şey var: çevrim içi alışveriş, di- jital medya, kitap, film, oyun, video, sosyal medya, me- sajlaşma uygulamaları... Artık günün epeyce bir kısmı büyük küçük ekranlara, bilgisayarlara, tabletlere, akıllı telefonlara bakmakla geçiyor. Günün çoğu kısmını sanal olarak geçirmek; psikolojik sorunlara, gerçeklik algısının bozulmasına yol açabiliyor. Sanal âlemden gerçekliğe dönerken keskin farkla yüzleşmemiz basit problemleri bile son derece ağır bir yük gibi görmemize neden ola- biliyor. Sonuç olarak çok sıkıcı, anlamsız gelen hayata karşı yabancılaşarak depresyona giriyoruz. 39. Bu parçada sanal âlemle ilgili olarak aşağıdakilerden hangisine değinilmemiştir? A) Ortaya çıkışıyla birlikte yaşam tarzımızı nasıl değiştirdiğine B) Işlevinin ve kullanım alanlarının ne ölçüde genişlediğine Cinsanlarca hangi durumlarda bir gereksinim olarak görülebileceğine D) Kullanım sıklığının yol açabileceği ruhsal sorunların Ineler olabileceğine Zaman içinde nasıl gerçek hayata bir alternatife döpüştüğüne 40. Bu parçadan hareketle aşağıdakilerden hangisinin internetin icadıyla birlikte ortaya çıkan durumlardan biri olduğu söylenemez? A Tasarımcı ve mimarların tamamen hayali dünyalar inşa etmeleri B) Insanların sanal mekânlarda toplanarak simülatif or- tamlarda özgürce dolaşabilmeleri D) Müze, galeri, konser veya başka bir ülkeye evden hiç çıkılmadan bile gidilebilmesi D) Film kahramanlarının, resim ve animasyonlardan çı- kıp oyuncaklara dönüşerek hayatımıza girmesi EY Insanların dijital varlıklara dönüşerek günlük faaliyet- lerini siber alanda gerçekleştirmesi