Hayalindeki netler. İhtiyacın olan her şey. Tek platform.

Soru çözüm, yayın seti, birebir rehberlik, canlı dersler ve daha fazlası Kunduz’da. Şimdi al, netlerini artırmaya başla.

Soru:

KENKOⓇ KK-6130 L ve M cisim- 3. Yer A) B) D C) D) Ekranı şekildeki gibi x-y düzlemi üzerinde birim karelerden olu- şan oyunda, s

KENKOⓇ
KK-6130
L ve M cisim-
3.
Yer
A)
B)
D
C)
D)
Ekranı şekildeki gibi x-y düzlemi üzerinde birim karelerden olu-
şan oyunda, sabit 30 m/s hızla yatayda hareket eden vagon
K noktasında iken 40 m/s ile vagondan, vagona göre düşey
yukarı doğru top fırlatılı

KENKOⓇ KK-6130 L ve M cisim- 3. Yer A) B) D C) D) Ekranı şekildeki gibi x-y düzlemi üzerinde birim karelerden olu- şan oyunda, sabit 30 m/s hızla yatayda hareket eden vagon K noktasında iken 40 m/s ile vagondan, vagona göre düşey yukarı doğru top fırlatılıyor. 7. PLAYER 1 4. saniye N MNPT AY 40 m/s Esin ve Burak hir 30 m/s TIME 0102 LEVEL 025 Her birim karenin kenar uzunluğu 20 m olarak ölçeklendi- rildiğine göre topun atıldıktan 4 s ve 6 s sonra bulunduğu noktalar hangi seçenekte doğru verilmiştir? (g = 10 m/s²) EIZ 6. saniye R S S M S - X Ox 100 ✔x 05