OBLEMLER ik 3. APOIEMI Bir lunaparkta şekildeki gibi bir oyun parkuru bulun- maktadır. Bu parkurun başlangıcı A noktası bitişi B
![OBLEMLER
ik
3.
APOIEMI
Bir lunaparkta şekildeki gibi bir oyun parkuru bulun-
maktadır. Bu parkurun başlangıcı A noktası bitişi B
im noktasındadır. Şekildeki daireler parkurda ilerler-
ken gidilebilecek bölümleri, dairelerdeki rakamlar
ise o bölümde vurulma](https://media.kunduz.com/media/question/seo/raw/20230312112045376023-5431692.jpg?h=512)
OBLEMLER ik 3. APOIEMI Bir lunaparkta şekildeki gibi bir oyun parkuru bulun- maktadır. Bu parkurun başlangıcı A noktası bitişi B im noktasındadır. Şekildeki daireler parkurda ilerler- ken gidilebilecek bölümleri, dairelerdeki rakamlar ise o bölümde vurulması gereken hedef sayısını göstermektedir. Parkurda ilerlemek için kurallar şu şekildedir. Oyuncu şekilde çizgilerle gösterilen yollardan ilerleyerek daire biçimindeki bölümlere ulaşmalı ve o bölümde belirtilen sayıdaki hedefi vurarak başka bölüme geçmelidir. ● · ● B Bir bölümdeki hedeflerin tümü vurulmadan baş- ka bir bölüme geçilememektedir. Oyuncu ilerlerken geçtiği bir yoldan tekrar geç- memelidir. Parkuru toplam 21 hedef vurarak bitiren bir ya- rışmacının 4. girdiği bölümdeki hedef sayısı 7 olduğuna göre, 2. girdiği bölümde vurduğu he- def sayısı kaçtır? A) 6 B) 5 C) 4 D) 3 E) 2