Hayalindeki netler. İhtiyacın olan her şey. Tek platform.

Soru çözüm, yayın seti, birebir rehberlik, canlı dersler ve daha fazlası Kunduz’da. Şimdi al, netlerini artırmaya başla.

Soru:

POBLEN 6. Japon matematik öğretmeni Tetsuya Miyamoto ta rafından geliştirilen "kendoku" oyunu nxn boyutlu birim karelerden oluşa

POBLEN
6. Japon matematik öğretmeni Tetsuya Miyamoto ta
rafından geliştirilen "kendoku" oyunu nxn boyutlu
birim karelerden oluşan bir tablo üzerinde oynanır.
Oyunda tablodaki bölümlere yapılacak işlem
işlem sonucunda elde edilecek değerler hazır ola-
ve bu

POBLEN 6. Japon matematik öğretmeni Tetsuya Miyamoto ta rafından geliştirilen "kendoku" oyunu nxn boyutlu birim karelerden oluşan bir tablo üzerinde oynanır. Oyunda tablodaki bölümlere yapılacak işlem işlem sonucunda elde edilecek değerler hazır ola- ve bu rak verilir. sağlayacak biçimde, her satır ve her sütuna birer 1'den n'e kadar tam sayılar, bu işlem değerlerini kez yazılarak kendoku tamamlanır. Örneğin; 3x3 boyutunda verilen bir kendoku aşağı- da cevaplandırılmıştır. 3: 3+ 3 3+ N 1 3 3 3: 3 3 2 1 1 1- 1 3 2 Buna göre, 7+ a 3- 2 16x b 2- 4 3+ 7 yukarıdaki 4x4 boyutlu kendokuda a b c çarpl- mi kaçtır? A) 24 B) 18 C) 12 D) 9 E) 8