SAYISAL BÖLÜM A 6. SINIF MATEMATİK TESTİ 1. Lunaparklarda bulunan "köstebek vurma oyunu'nda oyun kutusunun içinden belirli aralı
SAYISAL BÖLÜM A 6. SINIF MATEMATİK TESTİ 1. Lunaparklarda bulunan "köstebek vurma oyunu'nda oyun kutusunun içinden belirli aralıklarla köstebek- ler çıkar ve anlık olarak tekrar oyun kutusunun içine döner. Oyuncu, elindeki çekiç ile dışarı çıkan köstebe- ği vurmaya çalışır. Oyun kutusu çalışmaya başladığında; 4 saniyede bir mavi, 6 saniyede bir pembe, 9 saniyede bir sarı köstebek dışarı çıkmakta ve anlık ola- rak tekrar oyun kutusunun içine dönmektedir. Örneğin oyun kutusu açıldıktan sonra oyun kutusunun görüntüsü yukarıdaki gibi olmuştur. Buna göre, oyun kutusu çalışmaya başladıktan 840 saniye sonra oyun kutusunun görünümü aşağı- dakilerden hangisi gibi olur? BY A) 2. Yapbozlarda köşelerde bulunan parçaların iki kenarı, kenarlarda bulunan diğer parçaların ise bir kenan düzdür. Ortada kalan parçaların ise düz kenarı yoktur. 20 tane •