SÜPERVİZÖR 6. Bir bilgisayar oyununda değiştirilebilen açı ve hız değerleriyle atılan cismin hedefi vurması amaçlanmaktadır. Yat
![SÜPERVİZÖR
6. Bir bilgisayar oyununda değiştirilebilen açı ve
hız değerleriyle atılan cismin hedefi vurması
amaçlanmaktadır. Yatayla a açısı yapacak şekilde v
büyüklüğünde hızla atılan cisim şekilde gösterilen K, L,
M hedeflerinin ilerisine düşmektedir.
a](https://media.kunduz.com/media/question/seo/raw/20230314184305653391-4661042.jpg?h=512)
SÜPERVİZÖR 6. Bir bilgisayar oyununda değiştirilebilen açı ve hız değerleriyle atılan cismin hedefi vurması amaçlanmaktadır. Yatayla a açısı yapacak şekilde v büyüklüğünde hızla atılan cisim şekilde gösterilen K, L, M hedeflerinin ilerisine düşmektedir. a KL A) Yalnız I Buna göre, I. v hız büyüklüğü değiştirilmeden a açısı azaltılırsa K hedefi vurulabilir. M II. K ve L hedefleri aynı hız büyüklüğü ve farklı açı değerleriyle vurulabilir. D) II ve III III. K ve M hedeflerini vuran atış hareketlerinde cismin havada kalma süreleri eşit olabilir. yargılarından hangileri doğrudur? B) I ve II A A A dissy hi badi. C) I ve III E) I, II ve III 7. Eşit k yörür Uyd Dün ilgili I. 11. ||| yarg A)