Hayalindeki netler. İhtiyacın olan her şey. Tek platform.

Soru çözüm, yayın seti, birebir rehberlik, canlı dersler ve daha fazlası Kunduz’da. Şimdi al, netlerini artırmaya başla.

Soru:

√T √15 √√4 √28 ● √√20 √25 DART √32 √√9 √16 √36 √10 √√81 100 √50 ASLI √100 √16 √20 28 MERAL √81 √25 √50 √36 Şekil 1 Şekil 2 Şekil

√T
√15
√√4
√28
●
√√20 √25
DART
√32 √√9
√16
√36
√10
√√81
100
√50
ASLI
√100
√16
√20
28
MERAL
√81
√25
√50
√36
Şekil 1
Şekil 2
Şekil 1'de verilen oyun düzeneğinde Aslı ile Meral dart oyunu oynamaktadır.
Oyunun kuralları şöyledir:
nellanspö blehime id
Kareköklü

√T √15 √√4 √28 ● √√20 √25 DART √32 √√9 √16 √36 √10 √√81 100 √50 ASLI √100 √16 √20 28 MERAL √81 √25 √50 √36 Şekil 1 Şekil 2 Şekil 1'de verilen oyun düzeneğinde Aslı ile Meral dart oyunu oynamaktadır. Oyunun kuralları şöyledir: nellanspö blehime id Kareköklü ifadelerin yazılı olduğu bölgelerin dışına ve çizgilere isabet eden atışlar tekrarlanacaktır. Oyuncular, isabet ettirdikleri bölgelerdeki kareköklü ifadelerin değeri doğal sayı ise o sayı kadar puan alacak, dom isabet ettirilen bölgedeki ifadenin değeri doğal sayı değilse puan alamayacaklardır. car Oyun sonunda en çok puan toplayan oyuncu, oyunu kazanacaktır. Aslı ve Meral 4'er isabetli atıştan sonra oyunu bitirmişlerdir. İsabet ettirdikleri sayılar Şekil 2'de verilmiştir. Buna göre oyunu kazanan kişinin puanı aşağıdakilerden hangisidir? A) 14 B) 15 C) 20 D) 25 32 Selim Usta kare şeklindeki bir seramiği mozaik yapmak için önce 9 eş kare parçaya sonra bu parçalardan her birini