Hayalindeki netler. İhtiyacın olan her şey. Tek platform.

Soru çözüm, yayın seti, birebir rehberlik, canlı dersler ve daha fazlası Kunduz’da. Şimdi al, netlerini artırmaya başla.

Soru:

Türkiye Geneli Tatbikat Sinavi Bir bilgisayar oyununda oyuncunun oyuna başlamadan önce şekilde gösterilen etabı geçerek arabanın

Türkiye Geneli
Tatbikat Sinavi
Bir bilgisayar oyununda oyuncunun oyuna başlamadan
önce şekilde gösterilen etabı geçerek arabanın şarjını
olabildiğince doldurması gerekmektedir.
Oyuncu bu etabı geçtikten sonra arabanın şarjının dakika
cinsinden 2 kati kadar

Türkiye Geneli Tatbikat Sinavi Bir bilgisayar oyununda oyuncunun oyuna başlamadan önce şekilde gösterilen etabı geçerek arabanın şarjını olabildiğince doldurması gerekmektedir. Oyuncu bu etabı geçtikten sonra arabanın şarjının dakika cinsinden 2 kati kadar süre oyunu oynayabilmektedir. Oyuncunun, arabayı bulunduğu kareden yeşil kareye götürmesi gerekmektedir. yukari sağ sol aşağı Oyunun bu etabında arabanın şarj olma kuralları aşağıdaki gibidir. . • Yalnızca beyaz karelerde; saga, sola, yukarıya ya da aşağıya ilerlenebilir. Daha önce geçilen karelerden tekrar geçilememektedir. . Arabanın şarji: yukarı hareketlerde 2 katı kadar artmakta, aşağı hareketlerde 2 azalmakta, sola hareketlerde 2 artmakta, sağa hareketlerde yarısı kadar azalmaktadır. ? Buna göre, oyuna arabanın bulunduğu kareden ve sıfır şarjla başlayan bir oyuncu bu etabı bitirdikten sonra en çok kaç dakika oyun oynayabilir? C) 132 D) 360 E) 540 A) 66 B) 80