%71 Dev İndirim! Hem 2024 hem de 2025 paketlerinde fiyat artışından etkilenmemek için bugün paketini al.

Hayalindeki netler. İhtiyacın olan her şey. Tek platform.

Soru çözüm, yayın seti, birebir rehberlik, canlı dersler ve daha fazlası Kunduz’da. Şimdi al, netlerini artırmaya başla.

Görüşme BaşlatPaketleri İncele
Soru:

ölüm ek şekilde e banklar 1. Bölüm TEST-3 ● Yarıçapı "r" olan bir çemberin alanı xr², çevresi 2'dir. Berk, Sinan, Nehir ve Duru

ölüm
ek şekilde
e banklar
1. Bölüm
TEST-3
●
Yarıçapı "r" olan bir çemberin alanı xr², çevresi 2'dir.
Berk, Sinan, Nehir ve Duru aralarında bir oyun oynuyorlar.
Her biri birer kağıda, çember çiziyor ve bu çemberlerin üzerine noktalar koyuyorlar. Çemberin iç

ölüm ek şekilde e banklar 1. Bölüm TEST-3 ● Yarıçapı "r" olan bir çemberin alanı xr², çevresi 2'dir. Berk, Sinan, Nehir ve Duru aralarında bir oyun oynuyorlar. Her biri birer kağıda, çember çiziyor ve bu çemberlerin üzerine noktalar koyuyorlar. Çemberin içine çemberin alan veya çevre değerlerinden birini yazıp kağıdı birbirlerine veriyorlar. Çevre = 48 br Berk Alan = 75 br Sinan Alan = 12 br Nehir Çarpanlar ve Katlar Çevre = 54br Duru Oyun kuralları şöyledir. • Bu dört arkadaş aldıkları kağıtlardaki bilgilere göre çemberlerin yarıçaplarını hesaplayacaktır. Çemberin yarıçapı ile çemberdeki nokta sayısı aralarında asal ise; yarıçap ile nokta sayısı çarpılır ve bu değer oyuncunun puani olur. • Çemberin yarıçapı ile çemberdeki nokta sayısı aralarında asal değil ise, yarıçap ile nokta sayısı toplanır ve bu değer oyuncu- nun puanı olur. • Puanı en az olan oyuncu oyunu kazanır. Buna göre, oyunu kazanan oyuncu aşağıdakilerden hangisidir? (x = 3 alınız.) A) Duru B) Nehir C) Sinan D) Berk